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Epic受挫 美國法院裁決蘋果可(kě)以下(xià)架《堡壘之夜

發表時間:2020-10-19

發布人:葵宇科技

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(原标題:Epic挑釁掉敗 美公法院裁決蘋不雅可(kě)以下(xià)架《碉堡之夜》)

作者:方淩

法官駁回了Epic Games提出的預先禁令,判決蘋不雅公司可(kě)以禁止《碉堡之夜》在蘋不雅Apple Store上架,但蘋不雅不得傷害Epic的開辟者對象營業(yè)。

遊戲開辟商(shāng)Epic Games讓其産品“碉堡之夜”從新在Apple Store的測驗測驗掉敗了。


10月(yuè)9日周五,負責審理案件的美公法官駁回了Epic Games提出的預先禁令(Preliminary Injunction),判決蘋不雅公司可(kě)以禁止Epic Games的《碉堡之夜》在蘋不雅Apple Store上架。

不過主審法官Yvonne Gonzalez Rogers還同時裁定,蘋不雅但不得傷害Epic的開辟者對象營業(yè),因為第三方開辟者應用的軟件不在反壟斷之争典範圍之内。

Epic Games的開辟者對象營業(yè)包含虛幻引擎(Unreal Engine),這是今朝全球最先輩、最開放的一款遊戲引擎,廣為遊戲開辟人員所應用。

Epic和(hé)蘋不雅之間的“買路(lù)錢”大年夜戰始于本年8月(yuè),随後這一“最熱點應用vs最大年夜平台”之間的好處之争愈演愈烈。

8月(yuè),Epic Games為旗下(xià)爆款遊戲《碉堡之夜》惹人一種新的内購機制,以規避蘋不雅可(kě)以大年夜應用法度榜樣内購傍邊獲得的30%收入分成。此舉急速引來蘋不雅的強烈反竽暌功,稱Epic Games違背了App Store的規定,并将《碉堡之夜》火速下(xià)架。

随後Epic Games提告狀訟,稱蘋不雅的30%抽成以及可(kě)以對用戶下(xià)載應用至iPhone進行控制,這兩個(gè)行動(dòng)構成了反競争行動(dòng)。

針對Epic,蘋不雅則在随後威逼要删除Epic Games的開辟人員帳戶,割斷其開辟人員對象,并限制其向其他應用法度榜樣供給關(guān)鍵的虛拟引擎。

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